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ASIGNATURAS

Primer plano del teclado

Informática

La tendencia natural del hombre por optimizar sus actividades, lo ha llevado a inventar y desarrollar sistemas como los informáticos, las telecomunicaciones, Internet y el ciberespacio, sistemas denominados TICs (Tecnologías de la Información y Comunicación).

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Estas tecnologías, demostraron ser una vía extremadamente eficiente al momento de realizar diversas actividades, han crecido, se han desarrollado y diversificado generando así nuevas relaciones y funcionalidades.

Leer el periódico, ver una película, trabajar o asistir a una clase, escuchar música, reunirse con un grupo de amigos o empleados, leer un libro o comprar en un mercado. Todas estas actividades, entre muchas otras, que resultan ser quehaceres cotidianos en la vida de cualquier persona, tienen en común un factor que es totalmente determinante y revolucionario, tanto en la manera en que son realizadas, como en las relaciones vinculares que producen.

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Este factor es el hecho de que estas actividades son cada vez más habitantes del dominio de lo virtual, en el universo digital, y por lo tanto, están constituidas básicamente de intercambio de información, es decir que al realizar cualquiera de ellas, lo que se está manipulando son bytes (información) y no átomos (materia física).

El dominio del lenguaje informático, es el dominio del mundo de relaciones vinculares, globales, en las nuevas modalidades de expresión que nos caracteriza como cultura contemporánea.

Partes de la cara en 3D

Dibujo | 3

Los “espacios” en los que se configuran las estructuras de relaciones entre los actores participantes en toda expresión artística, sean estos productores de arte, u observadores críticos que se integran a los significados atribuidos a la obra, o bien observadores formales en un acto de consumo del arte, son hoy más que nunca un sistema complejo, gobernado por reglas indeterminadas que actúan en el tiempo y en el proceso como elementos “atractores” que por sí generan un nuevo orden que pauta la producción, la expresión, y la participación.

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Estos procesos aparentemente “caóticos”, como orden complejo, parten de una propuesta expresiva contextualizada a la impronta cultural-tecnológica que marca su dominio, cada vez más fuerte, en los fenómenos mediáticos, en el lenguaje expresivo de todas las formas de arte, y en las estructuras del pensamiento humano.

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El Proyecto Virtual dibujo|3, como parte fundamental de estos procesos, supone en su definición temporal, el inicio de un espacio que encuentra en este sitio web el dominio ideal para el apoyo y la guía en sus áreas de interés, con el objetivo específico centrado en la creación de una base de información para alumnos y docentes, con la función de pautar ideas por medio de la investigación, la integración, y el apoyo para la configuración del Proyecto, en constante diálogo con el docente.

Balance

Lenguaje, Comunicación y Medios Audiovisuales

“… lo audiovisual no es primordialmente una cuestión de medios, sino de lenguaje.”

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    La necesidad social de formar individuos críticos y receptores activos que sepan decodificar los mensajes multi-mediáticos, se impone como objetivo. 

El lenguaje audiovisual está cargado de combinaciones simbólicas que impactan al receptor y han modificado la manera de integrar información y conocimiento, cambiando la forma de aprender, producir y crear.

 

Se concibe al ser humano comunicándose a través de diversos lenguajes, empleando distintas formas de representación para transmitir significados. Estas formas de representación son la manera en que los integrantes de una cultura codifican y decodifican un lenguaje. El desarrollo de la capacidad de codificar y decodificar el significado habilita el desarrollo del individuo.

 

Atender las múltiples formas de alfabetismos, es capacitarnos para extraer significados de las ciencias, las matemáticas, las artes y de cualquier forma social que construya un mensaje. 

Es ineludible, entonces, desarrollar las capacidades necesarias para poder manejar una amplia variedad de lenguajes y formas expresivas. Alfabetizar en este sentido, ayuda a contextualizar al individuo, construyendo saberes pertinentes a las distintas manifestaciones culturales en que transcurrirá su vida.

ASIGNATURAS
Keyboard and Mouse

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Lugar de encuentro para el conocimiento.

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Frente a la revolución tecnológica de nuestros días, que está generando profundos cambios a nivel global, en una relación espacio-tiempo que culturalmente nos proyecta a los límites de la capacidad de percepción, buscamos la posibilidad de crear un nuevo espacio, enriquecido culturalmente, que genere la necesidad de compartir información, experiencias, y su producción, en un ámbito creativo que permita un análisis crítico y el desarrollo de proyectos y actividades interdisciplinarias.

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En este contexto, este sitio web "espacio|ag" es el lugar, el medio y la herramienta adecuada para tales fines, y será el espejo de la cultura, las expectativas, y los contenidos que todos proyectemos en sus páginas.

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Prof. Arq. Fernando Corrado Marcos

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